EXHIBITIONS
art bit – Contemporary Art & Indie Game Culture – #6:ゲーム・プレイング・ソサエティ
ホテル アンテルーム 京都 GALLERY 9.5で「art bit – Contemporary Art & Indie Game Culture – #6:ゲーム・プレイング・ソサエティ」が開催されている。
本展は、ホテル アンテルーム 京都と日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」との出会いから生まれた企画だ。現代アートのゲーム性とインディーゲームの芸術性に注目し、アートとゲームの新たな可能性を探る。
6年目となる今回は、「ゲーム・プレイング・ソサエティ」をテーマに、ゲーム/遊びが社会実装されていく未来について考察。ゲームの市場規模が拡大し、ビデオゲームの体験が世代や地域を超えて共有されるなか、「遊び」とテクノロジーの関係や、ゲームがもたらす新たなリアリティに着目する。
今回の展示では、「彫刻」の根源性と「社会彫刻」を遊びで架橋するアート/ゲーム作品を紹介。大小島真木、彌永ゆり子、重田佑介の作品を通して、「彫刻」と生命の生成や知覚の変容との関係を見ることができる。
また、Mélanie Courtinat、Vincent Moncho、藤嶋咲子、木原共らのゲームアート作品や、tha ltd. / Enhance《HUMANITY》をはじめとするインディーゲーム作品を展示。加えて、カミエナ・塩見亮介・金子尊による《GameArt Project「CÔGEIMU」》、YANOKEN PROJECT《The Great Adventure of SHIP’S CAT》を通して、作品の固有性とプレイによる参加性を結びつける実践を展観する。
本展は、ホテル アンテルーム 京都と日本最大級のインディーゲームの祭典「BitSummit」との出会いから生まれた企画だ。現代アートのゲーム性とインディーゲームの芸術性に注目し、アートとゲームの新たな可能性を探る。
6年目となる今回は、「ゲーム・プレイング・ソサエティ」をテーマに、ゲーム/遊びが社会実装されていく未来について考察。ゲームの市場規模が拡大し、ビデオゲームの体験が世代や地域を超えて共有されるなか、「遊び」とテクノロジーの関係や、ゲームがもたらす新たなリアリティに着目する。
今回の展示では、「彫刻」の根源性と「社会彫刻」を遊びで架橋するアート/ゲーム作品を紹介。大小島真木、彌永ゆり子、重田佑介の作品を通して、「彫刻」と生命の生成や知覚の変容との関係を見ることができる。
また、Mélanie Courtinat、Vincent Moncho、藤嶋咲子、木原共らのゲームアート作品や、tha ltd. / Enhance《HUMANITY》をはじめとするインディーゲーム作品を展示。加えて、カミエナ・塩見亮介・金子尊による《GameArt Project「CÔGEIMU」》、YANOKEN PROJECT《The Great Adventure of SHIP’S CAT》を通して、作品の固有性とプレイによる参加性を結びつける実践を展観する。
