Vol.72 No.1083
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目次
SPECIAL FEATURE ゲーム×アート
シミュレーション、フィクション、インタラクションをつくる新たなメディアの可能性
8
Part1:アートに見るゲーム的実践
谷口暁彦
10
イアン・チェン
20
ゲーム×アートを考えるためのキーワード解説
28
コラム:イザベル・アルヴェールに聞く 世界のゲームアートとポストコロニアル/フェミニズム
36
アナログゲームから読み解くアーティストたちの実践
42
[ゲームブック]壁抜けと攻略:インスタレーションとヴィデオゲーム(をプレイする)
48
THE WORLD OF IN-GAME PHOTOGRAPHY
ブノワ・バイエ/オリー・マ/相川勝/ロバート・オーヴァーヴェック
38
クレア・ヘンシュカー/ロック・エルムス/レオナルド・サン/ケント・シーリー
56
ジョシュ・テイラー/エロン・ラウチ
78
PART2:表現としてのゲーム
表現としてのゲーム
60
麓旺二郎
62
米光一成
68
[論考]ヴィデオゲームにおける「美」とは何か?
74
トピック別アートゲーム作品ガイド
80
コラム:「意図せざる社会秩序」の生成を表現するメディアとしてのゲーム
90
ジェイソン・ローラー
92
Part3:ゲーム×アートの論点
ゲーム×アートの論点
101
[論考]みる→さわる→わかる→ ヴィデオゲームの視覚表現と経験
102
コラム:先取られるリバイバル 『スプラトゥーン2 オクト・エキスパンション』に見るレトロ表象の美学
108
[論考]ミュージアム・コレクションとしてのヴィデオゲームをめぐる諸問題
110
[論考]ゲームの展示、展示のゲーム
114
イアン・ボゴスト×吉田寛 「説得的ゲーム」と『あつまれ どうぶつの森』
118
[論考]アート・イン・ザ・ゲーム ゲームアート前史
126
ダニエル・アーシャム×ポケモン
132
Cygames 佐賀スタジオ
136
WORLD NEWS
Berlin/Bonn/Sydney/Taipei/Insight
138
ARTIST INTERVIEW
久門剛史 Tsuyoshi Hisakado
156
特別寄稿
文章を書くこと、翻訳すること、文章のなかで翻訳物と向き合うこと
172
REVIEWS
「ダークアンデパンダン」+「隔離式濃厚接触室」+「遭難 Getting Lost」
180
「天覧美術 御所編」
184
平山昌尚「つづく」41話
178
追悼:菊畑茂久馬
188
青柳龍太「我、発見せり。」(14)
190
プレイバック!美術手帖
192
BOOK
194
月刊美術史
198
常備店リスト
200
バックナンバー案内
201
次号予告
202