「大カプコン展 ―世界を魅了するゲームクリエイション」(CREATIVE MUSEUM TOKYO)開幕レポート。創業40年の歴史とゲーム制作の裏側にせまる
ROUND1「カプコン ゲームクロニクル」展示風景より、ポスターやメインアートの展示 CREATIVE MUSEUM TOKYO エントランス 「FINAL ROUND」展示風景より、「伝説の企画書たち」 ⓒCAPCOM 大カプコン展 Food Festival ⒸCAPCOM 展示風景より、キャラクターパレード ⓒCAPCOM ROUND1「カプコン ゲームクロニクル」展示風景より、主要タイトル系統図 ROUND1「カプコン ゲームクロニクル」展示風景より、キャラクター展示 ROUND1「カプコン ゲームクロニクル」展示風景より、ポスターやメインアートの展示 ROUND1「カプコン ゲームクロニクル」展示風景より、ポスターやメインアート。「ストリートファイターⅡ」の日米パッケージ比較してみることができる。北米版ではリュウがブランカに倒されている ROUND2「テクノロジーとアイデアの進化」展示風景より、「ドット絵時代の創意工夫」 ROUND2「テクノロジーとアイデアの進化」展示風景より、「ドット絵時代の創意工夫」(一部) ROUND2「テクノロジーとアイデアの進化」展示風景より、「カプコンピクセルラボ」 ⓒCAPCOM ROUND2「テクノロジーとアイデアの進化」展示風景より、「フェイシャルトラッキングミラー」 ⓒCAPCOM ROUND3「ファンタジーとリアリティ」展示風景より、「『らしさ』を描く –キャラクター造形の秘伝書–」の春麗。凹凸、色、反射といった様々なデータを用いて3Dキャラクターがつくり込まれていることがわかる。ポリゴンの密度が顔と太もも部分で大きく異なる点にも注目 ⓒCAPCOM ROUND3「ファンタジーとリアリティ」展示風景より、「モンスターハンター超立体図鑑」 ⓒCAPCOM 「BONUS STAGE」展示風景より、「モーションキャプチャーミラー」 「FINAL ROUND」展示風景より、「伝説の企画書たち」 ⓒCAPCOM 「FINAL ROUND」展示風景より、「伝説の企画書たち」 ⓒCAPCOM スペシャルゲストとして登場した、プロフィギュアスケーターの宇野昌磨さん ⓒCAPCOM 2 / 21
編集部